De Universiteit Twente wil het curriculum van de Bachelor Industrieel Ontwerpen gamificeren. Stichting Gamelab Oost, gespecialiseerd in het verbinden van disciplines en het ontwikkelen van serious games, prototypes en proof of concepts, is gevraagd deze taak uit te voeren. Door gamificatie willen we de betrokkenheid van studenten van de afdeling Industrieel Ontwerpen vergroten en het leerproces interactiever maken. In dit project gaan medewerkers van Gamelab Oost aan de slag met een complex en ingenieus Excel-bestand om hier een boeiende speel- en leerervaring van te maken.